lunes, 25 de febrero de 2013

AMD mostrará mañana su nueva tecnología



Artículos

Anunciado por parte de Nvidia el modelo GTX Titan, AMD no quiere quedarse atrás en la batalla gráfica por el PC. Es por ello que mañana 26 de febrero presentará su nueva tecnología llamada TressFX.
La compañía no se ha atrevido a adelantar nada en referencia a ésta, pero si la ha catalogado de "una nueva frontera de realismo en el PC". ¿Nueva serie de AMD o una tecnología equiparable a Nvidia Physx? En unas horas saldremos de dudas.
Su máxima competidora, Nvidia, presentó Titan; nuevo modelo que llegaría a un precio en torno a los 900 o 1000 euros. Basado en la tecnología Gk110, contiene un bus de 384 bits, 6GB de ram GDDR5, 836Mhz de núcleo y 6008 Mhz efectivos para la VRAM. En total, el conjunto tendrá un consumo de 250W.
Fuente: VG247

Xbox 720 podría ser presentada el 26 de abril


Varios portales han apuntado la posibilidad de que Microsoft lleve a cabo un evento especial para dentro de dos meses en el que tendría previsto presentar su nueva consola. Así lo aseguran fuentes cercanas a la compañía, que tendrían ya preparado lo que nos van a mostrar de esta nueva Xbox 720. ¿Tendrá un mayor impacto que lo realizado por Sony para con PlayStation 4
Porque en torno a la presentación que ésta llevó a cabo sobre su nueva consola hay una gran disparidad de opiniones, pues encontramos quienes se muestran altamente decepcionados (quizá por haber esperado algo más y, sobre todo, ver su aspecto exterior); otros que consideran que, sin poner en duda la calidad de lo mostrado, Sony se equivocó de estrategia; y finalmente, quienes, simple y llanamente, disfrutaron de lo visto entonces.
Considerando a esa parte decepcionada nos preguntábamos recientemente si gracias a ello Microsoft tendría ante sí una gran oportunidad para, con una presentación más elaborada, dar una estocada definitiva para el equilibrio mostrado en la actual generación e inclinar la balanza de la next-gen claramente a su favor.
Posible fecha para la puesta en escena
Unas reflexiones que hacíamos sin tener conocimiento de cuándo la compañía pretendía llevar a cabo su correspondiente presentación. Ahora, ya habría claras señales para ponerle fecha a su anuncio oficial.
Sería exactamente dentro de dos meses. En concreto el próximo 26 de abril. Sería entonces cuando la compañía tendría previsto celebrar un evento especial en torno a la nueva consola, a imitación de lo llevado a cabo por Sony con PlayStation Meeting de la semana pasada.
Así lo ha asegurado un colaborador del portal CVG a través de su cuenta de Twitter, con un mensaje afirmando que dicha información proviene de una fuente fidedigna y cercana a la compañía. En dicho mensaje, Rob Crossley, que así se llama el colaborador, señala que existe la posibilidad de que la compañía cambie finalmente la fecha pero que, sin duda, en caso de hacerlo sería para días cercanos a la mentada fecha.
Un mes que apunta a ser el elegido
Como bien recuerda uno de los portales que se ha hecho eco de la noticia, Gematsu, no es la primera vez que este abril aparece relacionado con la presentación de la nueva plataforma. La anterior a esta última nos hablaba de una serie de dominios registrados supuestamente por Microsoft con claras referencias a un evento destinado a aquélla: XboxEvent.com, y XboxE312.
Relacionado con ello, CVG afirmaba que varias desarrolladoras y personalidades de la industria de los videojuegos, incluidos miembros de Sony, habrían señalado que la compañía norteamericana, efectivamente, tendría pensado llevar a cabo un evento durante el próximo abril. ¿Será el mes definitivo para la presentación de la nueva Xbox?

Battlefield 4 estará disponible en PS4


Frank Gibeau, presidente de Electronic Arts, ha hablado sobre su compañía y la nueva generación, destacando que poseen una oferta de software asombrosa, y que Battlefield 4 será uno de sus grandes lanzamientos de nueva generación, aunque no ha negado que el juego vaya a salir también en PS3.





Imágen Battlefield 3



En Electronic Arts llevan meses invirtiendo e investigando en nueva tecnología, por lo que el reciente anuncio de PlayStation 4 no los ha tomado por sorpresa. Algunos socios de EA ya han podido ver muestras de lo que tienen preparado para la nueva generación, y todos coinciden en que es algo asombroso.



Uno de esos socios es la cadena de tiendas GameStop, quienes la semana pasada durante una reunión con Electronic Arts, tuvieron acceso a una demostración de Battlefield 4. Esta demostración a puerta cerrada fue ovacionada por los presentes, y causó una importante reacción de miles de fans de la saga tras el entusiasta Tweet del CEO de GameStop.












Así funcionaría el sistema anti piratería en PlayStation 4


Ha salido a la luz un sistema registrado por Sony a través del cual su nueva consola podría detectar las copias ilegales de sus juegos y decidir no ejecutarlos. Todo ello, a través de una lectura pormenorizada del disco introducido, dividida en dos fases. La nueva PlayStation 4 parece, pues, decidida a combatir contra la piratería. En esta ocasión, sin causar mucha polémica.
Porque hasta ahora, las diferentes soluciones que se barajaban en esta lucha contra la copia ilegal de los productos habían generado cuanto menos una indignación entre los consumidores. Y no era para menos, pues con ello parecía cerrarse un mercado totalmente legal y muy recurrido por éstos: el de los juegos de segunda mano. Era, para muchos, cazar dos pájaros de un tiro, si bien uno de ellos no parecía merecedor de censura. Y no eran los únicos problemas que podría ocasionar.
Dichas soluciones pasaban, por ejemplo, por asociar los juegos a una sola consola: es decir, establecer un código de comunicación entre el disco y la plataforma por la cual el primero de ellos sólo funcionaría en ésta. Ello, impediría, por ejemplo, no sólo el mercado de segunda mando, sino también el préstamo entre amigos, al quedar inutilizable el juego fuera de esa consola a la que está adscrita.
Otra de las medidas, quizá la más conocida, era la de exigir al usuario una conexión permanente para poder jugar, independientemente si accedía al multijugador o a la campaña individual. Ello supondría una enorme limitación al mercado de los juegos usados, y una solución posible sería la compra adicional del online pass. Sea como fuere, parece que tampoco ésta se habría aprobado.
La que parece con más posibilidades de hacerlo es la que se ha dado a conocer a partir de la última patente que ha visto la luz, y que fue registrada por Sony durante el mes de agosto de 2011. Lógicamente, con la vista puesta en su nueva consola, y cuyo diseño sería el siguiente (vía VG247):
PlayStation 4 PirateríaDicha patente nos hablaría de un sistema doble para la detección de una copia pirata y, por consiguiente, su no ejecución. Si miramos el dibujo, éste nos habla de dos posibilidades a raíz de la primera fase de comprobación.
Primera fase
Esta primera pasaría por la carga del juego (“media”) una vez insertado en el lector. En ese momento, la consola, de manera paralela, comenzaría a contabilizar el tiempo que está invirtiendo para dicha lectura. Una vez conseguido, lo compararía con los parámetros establecidos como tiempos de carga habituales.
A partir de entonces comienza esa doble posibilidad. Si ambos coinciden, la consola pasa a ejecutar el juego. Pero en caso de que el tiempo de carga exceda al previsto, se iniciaría la segunda fase de verificación.
Segundo sistema de detección
Ésta consistiría en la identificación de una serie de parámetros, como la del propio usuario y, sobre todo, la del fabricante del disco introducido. Si éste coincide con el original, la consola pasará a ejecutarlo sin problemas, pero en caso contrario, según la patente, llevaría a cabo el bloqueo, no sólo del disco, sino de la cuenta del propio usuario. Es decir, que ya no sería una medida contra la copia pirata, sino también contra el jugador que decide hacerse con ella.
¿Qué os parece este sistema? ¿Traerá algún problema más allá de esto último? ¿Supondrá un tiempo de ejecución más largo cuando nos han prometido, precisamente, todo lo contrario? Seguid atentos y atentas a cualquier novedad en torno a PlayStation 4.

viernes, 22 de febrero de 2013

Todo lo que necesitas saber sobre PlayStation 4




Pese a no mostrar el diseño de la consola, Sony compartió con los espectadores la información suficiente para esbozar el futuro de PS4. En este resumen encontrarás toda la información que necesitas para conocer a fondo la nueva consola del gigante nipón, completada con enlaces a apartados específicos del hardware. Pasamos, pues, a enumerarlos.
Filosofía de juego
Sony define su consola como potente y accesible. No solo para el jugador, también para las desarrolladoras. La compañía insistió en el desarrollo conjunto con terceras compañías y las dos horas de presentación estuvieron copadas por caras conocidas y personalidades de otras casas. Del mismo modo, la presentación de The Witness o Diablo 3 fueron un ejemplo de su ambición, más allá de juegos Triple A de corte tradicional.
Si bien el aburrimiento se apoderó de los espectadores, la intención de Sony era mostrar una consola fuerte pero accesible; agresiva pero capaz de aunar a toda una comunidad de gamers como ninguna otra consola lo había hecho. Si lo consiguió o no, es algo que juzgarán los propios jugadores.
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Para demostrar ese componente social, la compañía se aferró a dos pilares: la conectividad de la nube y el botón Share del DualShock 4.
Juega, conecta y comparte
Si la consola brilló por su ausencia, el gran protagonista del evento fue el nuevo DualShock 4. Un mando que integra un panel capacitivo táctil y un botón Share que nos permitirá subir imágenes en Facebook o grabar nuestras partidas y compartirlas con otros gamers.
Pero eso no es todo, PS4 permitirá compartir experiencias gracias a Gaikai y Ustream. Un jugador podrá pausar el juego, minimizar la pantalla y navegar, pero también podremos emitir nuestra partida por streaming para que otro jugador la vea y, si lo desea, nos ofrezca su ayuda para superar situaciones complicadas.
En este enlace encontrarás toda la información sobre el mando y la Cámara Dual, con la que Sony intentará reinventar la jugabilidad de PS Move.
cámara dual playstation 4Remote Play y Gaikai
PS Vita se ha convertido en el fiel compañero de PS4. La nube de Gaikai permitirá a los jugadores apagar el televisor y continuar su partida de PS4 en la portátil de Sony. A ello hemos de sumar, obviamente, la función de Cross Controller, que se asimila definitivamente al juego asimétrico de Wii U.
Además, la consola contará con una aplicación al estilo de Xbox SmartGlass para que podamos ampliar la experiencia de juego con una segunda pantalla, la de nuestro smartphone, tablet o Vita. Como curiosidad, apuntar que las demos estarán accesibles al instante por cortesía de la nube. Elige tu favorito y comienza a jugar.
DualShock 4 LateralRetrocompatibilidad
La compatibilidad con PlayStation 3 no será física; esta se realizará gracias al juego en la nube. A través de Gaikai accederemos a un catálogo de títulos clásicos que podremos descargar y jugar en cualquier dispositivo de Sony. Una medida tan atractiva como polémica.
Ni conexión permanente, ni bloqueo a juegos de segunda mano
Por suerte, Sony ha confirmado que no será obligatorio conectar nuestra consola a la Red para poder jugar. Del mismo modo, se descarta el bloque de juegos de segunda mano. Lamentablemente, no se ha apostado por la retrocompatiblidad física… ¿Qué te parece esta decisión?
Potencia
La consola aumenta su potencia de forma considerable. No obstante, los primeros juegos confirmados no presentan un salto demoledor o tan visible como el que experimentamos durante el lanzamiento de PlayStation 3.
Estas son las características técnicas de su hardware.
Juegos y demostraciones
Durante el evento pudimos observar los primeros títulos de la consola. Un catálogo tímido pero que puede dar mucho de sí. En este enlace encontrarás todos los vídeos, incluido el gameplay de Watch Dogs sobre PC.
Además, Epic Games presentó la demostración técnica del Unreal Engine 4, potente y atractiva. ¿Llegaremos a este nivel en un futuro? De momento, no podemos afirmarlo.
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Media Moleculle sorprendió a los espectadores con una deliciosa rareza. ¿El futuro de los juegos musicales y PS Move?
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Por su parte, David Cage incidió en el papel de las emociones en el mundo de los vídeojuegos. Lo hizó con esta demo:
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Por otro lado, Square Enix presentó su motor Luminous. Eso sí, lo hizo repitiendo demostración, la misma que vimos en el pasado E3 2013:
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Fecha de lanzamiento

La consola se estrenará durante las próximas Navidades de 2013. No se ha confirmado la fecha oficial pero si todo marcha bien, estará a punto para Reyes. Para preparar su lanzamiento, los de Kioto han habilitado ya la web oficial de la consola.
Precio
El precio de los juegos oscilará de 1 a 60 dólares. Durante una entrevista concedida al medio CNBC, la compañía confirmó que habrá espacio para todo tipo de propuestas y que el precio de las mismas no distará de lo que podemos ver en PlayStation 3.
Desconocemos el precio del sistema. Sony no ha sugerido siquiera lo que nos constará la transición a la Next Gen. Eso sí, de alcanzarse los 500 euros la compañía podría situarse en una situación muy delicada. PS Vita constituye un ejemplo claro de que no importa lo potente que sea una consola si su precio es prohibitivo.
Y tú, ¿Has seguido de cerca la presentación de PlayStation 4? ¿Qué te han parecido sus prestaciones?

Requisitos para jugar a ‘Tomb Raider’ en PC


Tomb Raider
Lara Croft está a puntito de volver, para alegría de muchos. ‘Tomb Raider’, su nueva aventura, está a poco menos de dos semanas de aterrizar en nuestro país. Parece un buen momento para echarle un vistazo a los requisitos mínimos y recomendados de la versión para PC.
Una versión que, dicho sea de paso, ha sido desarrollada por Crystal Dynamics en colaboración con Nixxes y nos aseguran que ha sido especialmente optimizada para esta plataforma. Veamos qué nos pide Lara.
Requisitos mínimos
  • Sistema Operativo: Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)
  • Tarjeta Gráfica compatible con DirectX 9 y 512Mb Video RAM: AMD Radeon HD 2600 XT / nVidia 8600
  • Dual core CPU: AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+) / Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
  • 1 GB Memoria (2 GB en Vista)
Requisitos recomendados
  • Sistema Operativo: Windows Vista, Windows 7 o Windows 8
  • Tarjeta Gráfica compatible con DirectX 11 y 1GB Video RAM: AMD Radeon HD 4870 / nVidia GTX 480
  • Quad core CPU: AMD Phenom II X2 565 / Intel Core i5-750
  • 4 GB de Memoria
Las mejoras de las que hablaba antes son las siguientes:
  • Total integración en la plataforma Steamworks para ofrecer almacenamiento en la nube de las partidas salvadas, compatibilidad con el generador de partidas multijugador matchmaking, logros, así como actualizaciones automáticas y nuevos contenidos.
  • Compatible con Big Picture de Steam.
  • Teclado y ratón configurable.
  • Posibilidad de jugar con un pad.
  • Texturas de alta resolución con hasta 16x más de datos.
  • Teselado en detalle para mejorar la representación de muchas superficies del juego.
  • Sombras de mayor calidad
  • Efecto fuera de foco de alta calidad con cierto aspecto de desenfoque.
  • Algoritmos de Teselado utilizados para suavizar la geometría de los objetos.
  • Efectos de ropa, técnica SSAO, calidad, efectos de mojado de calidad y efectos de posfiltrado.
  • La calidad de nivel de detalle es ajustable para un mejor rendimiento en equipos de última
    generación.
‘Tomb Raider’ estará disponible a partir del próximo 5 de marzo para PC, PS3 y Xbox 360.


PS4 será compatible con la resolución de 4K, pero sólo para vídeos o fotos


En una nueva entrevista Shuhei Yoshida ha desvelado que aunque PlayStation 4 permitirá reproducir vídeos o imágenes con definición 4K, no ocurrirá lo mismo con los videojuegos.



Por si no lo sabes, este nuevo formato permite disfrutar de contenidos con una resolución de hasta 4096×3112 píxeles, aunque de momento las televisiones compatibles con él tienen precios excesivamente caros que van desde los 5.000 hasta los 500.000 dólares. Esto junto con el encarecimiento que significaría desarrollar juegos en esa definición nos hace pensar que la decisión de Sony de limitar a los juegos a 1080p es más que acertada.





Por otro lado, aunque es algo que se daba por hecho al conocerse el cambio de arquitectura de la consola, Yoshida también ha confirmado que los juegos de PS3 que hayamos comprado en la PSN Store no serán compatibles con PS4.



Aunque os recordamos que Sony trabajará junto a Gaikai para intentar llevar a los juegos de PS3 a PS4 a través del servicio de streaming. De hacerse en algún momento esperemos que al menos los den de forma gratuita para que los hubiese comprado en su día.

La historia de Simon Belmont, del 'Castlevania' de 3DS, en vídeo


Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
‘Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate’, el primer ‘Castlevania’ de Nintendo 3DS, está, como quien dice, a la vuelta de la esquina. El próximo 8 de marzo se pondrá a la venta en nuestro país.
Queda muy poco, como véis. Y si la semana pasada veíamos un vídeo extenso con bastante gameplay de por medio, lo de hoy ya es más conciso. Un vídeo que se centra en el mítico Simon Belmont, todo un icono de la saga de Konami, ahora en las manos de los españoles MercurySteam, como sabemos.
Simon Belmont es tan solo uno de los varios personajes que podremos manejar en esta entrega, situada 25 años después del primer ‘Castlevania: Lords of Shadow’, puesto que manejaremos también a otros miembros del clan Belmont, como Gabriel y Trevor. E incluso hasta al mismísimo Alucard. Que a todo esto, antes de meteros de lleno con el vídeo, os recordamos que ayer llegó a Nintendo eShop su demo junto con el ‘Monster Hunter 3 Ultimate’ de Capcom. Menuda pareja, ¿eh?





Primeras imágenes de 'Diablo III' en Playstation


Diablo III
Una de las noticias que nos ha dejado la conferencia Playstation Meeting 2013, aparte de la sucesora de PS3, la PS4 de Sony, ha sido la presentación del ‘Diablo III’ para PS3 y PS4 por parte de Blizzard.
Los incesantes rumores sobre su adaptación a consolas se confirmaron en dicho evento, y nos invitaron a la PAX East de Boston, que se celebrará los días 22, 23 y 24 de marzo, para ver por primera vez ‘Diablo III’ corriendo en PS3. Pero si queréis imágenes no hay que esperar tanto.
De hecho aquí tenemos sus primeras imágenes para una consola Playstation, en este caso PS3, mostrando su nueva interfaz de juego, tanto para las habilidades y pociones, como para su inventario. A ver qué os parece. Y sí, es de esperar que en PS4 su apartado gráfico luzca bastante mejor, porque de momento la cosa no se ve muy bien del todo en comparación con el original de PC.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

Microsoft podría presentar la sucesora de Xbox 360 en abril



XBoxGo
En abril podríamos conocer a las tres grandes rivales

La presentación de Sony ha sacudido los cimientos de la industria del videojuego, y es que anunciar una nueva plataforma un 20 de febrero mostrando características, mando y juegos es como para no dejar indiferente a nadie. Incluso en la bolsa se han dejado notar los efectos de semajante terremoto.
Con Wii U en el mercado y los planes de PS4 sobre la mesa - más o menos - muchos ojos se vuelven hacia Microsoft, compañía que se adelantó a todas con Xbox 360 y que podría ser la última en apuntarse a la fiesta.
Un alto rango de Sony al parecer declaró en la pasada conferencia que habían "pillado a Microsoft con la guardia baja" y se rumorea que la compañía podría contraatacar con un evento para el mes de Abril, con un formato muy similar al que habría dado Sony presentando la nueva plataforma y los primeros juegos.
Uno de los socios de Microsoft, Ustechs, ha registrado el dominio XboxEvent.com según NeoGaf, sin duda una pista clara de que los de Redmond podrían no esperar al E3 para sacar toda la artillería y que se empezase a hablar también de su próxima sobremesa.
Fuente CVG

sábado, 16 de febrero de 2013

Tecmo Koei amplía los detalles de la Batalla Táctil de Dead or Alive 5 Plus


Tecmo Koei nos ofrece nuevos detalles sobre Dead or Alive 5 Plus, el nuevo juego de lucha para PlayStation Vita del estudio Team Ninja. Por una parte han ampliado los detalles sobre el ya conocido combate táctil, que nos permite atacar a nuestro oponente tocando la pantalla táctil en una visión en primera persona.



En la Batalla Táctil podremos encadenar combos de hasta cinco golpes. Dependiendo de la zona en la que golpeemos, nuestro rival reaccionará de una forma u otra. Si golpeamos hacia arriba lanzaremos a nuestro oponente por los aires, lo que dará la posibilidad de realizar un combo aéreo.



Además, si pellizcamos la pantalla cuando el rival intenta atacarnos podremos realizar un movimiento de agarre, y si lo hacemos cuando nuestro oponente está quieto, cubriéndose o realizando un movimiento de agarre podremos una llave, lo que cambiará la perspectiva en primera persona por una pequeña escena cinemática.





Podremos mejorar nuestra técnica con los distintos modos de entrenamiento que encontraremos en el juego. Por una parte está el Entrenamiento Libre, donde podemos escoger los qué movimientos y combos deseamos practicar. También tenemos el modo Entrenamiento por Comandos, practicar los movimientos de cada personaje hasta aprenderlos de memoria, y pasar al siguiente solamente cuando los dominemos.



Por otra parte encontraremos el modo Tutorial, que nos ofrece algunas nociones que van desde los movimientos más básicos hasta los combos más avanzados, pasando por la estrategia en la lucha. Y por último tenemos el modo Desafío Combo, donde podemos elegir un personaje y y practicar sus movimientos clave y los combos hasta conseguir realizarlos de manera instintiva.

Desvelado un extenso gameplay de 'Resident Evil: Revelations HD'



Resident Evil Revelations

Hace pocas horas os mostrábamos nuevas imágenes y un tráiler de 'Resident Evil Revelations' en su versión para Playstation 3, Xbox 360, Wii U y PC, que traerá a estas plataforma uno de los mejores juegos que llegaron el pasado a año a la portátil de Nintendo.

En un título cuya principal premisa es la acción en tercera persona con tintes de terror, podremos controlar a personajes tan representativos de la franquicia como Jill Valentine en localizaciones de lo más aterradoras. A lo largo de esta aventura no estaremos sólos, debido a que seres infectados y con sed de sangre nos harán compañía durante toda la partida.

Entre las características confirmadas, se desveló que la versión de Wii U tendrá la posibilidad de ser jugada a través de la tecnología off-tv que incorpora el Wii U Gamepad.



Fuente: Capcom

Filtradas imágenes de 'Gears of War: Tactics'



Juegos no anunciados/rumores

Muchos os acordareis que hace unos meses, Microsoft y Epic Games se encontraban con el desarrollo de un 'Gears of War' dedicado a Kinect.
Tras su supuesta cancelación, VGLeaks ha conseguido las imágenes de aquel título que no llegó a ver la luz y que se ha dado a conocer como 'Gears of War: Tactics'.
Esta nueva entrega de la franquicia de Epic Gemes controlábamos a cuatro jugadores, con Kinect dibujamos trazos utilizando nuestras manos para mover al personaje, y luego podríamos indicar ordenes de ataque, ya sea de uno en uno o en grupo.
Quizás el proyecto siga vivo aunque esta vez para la sucesora de Xbox 360. Podéis ver algunas imágenes a continuación:

Galeria de imágenes - Gears of War tactics

  • Juegos no anunciados/rumores
  • Juegos no anunciados/rumores
  • Juegos no anunciados/rumores
  • Juegos no anunciados/rumores
  • Juegos no anunciados/rumores

Fuente | Vgleaks

Dos posibles mandos de PlayStation 4 salen a la luz


Cuando apenas quedan cinco días para su presentación, han estado circulando en las últimas horas dos imágenes en torno al sistema de control que llevará consigo la nueva consola de Sony. Dos mandos completamente diferentes: uno, siguiendo la tradición del DualShock; la otra, acercándose a lo ofrecido por Wii U. ¿Alguno de ellos será el definitivo para PlayStation 4?
Dos imágenes para dos tendencias en torno a una de las cuestiones más debatidas en torno a la plataforma. Porque en torno al sistema de control que ésta traerá consigo se ha hablado mucho; algo que no había ocurrido hasta el momento, al menos a este nivel. Todo ello, quizá, a raíz del paso dado por Nintendo, pues, independientemente del futuro de Wii U, lo cierto es que con el GamePad parece haber establecido un punto de inflexión en el sector.
Esas dos sentencias, como decíamos, chocan a la hora de prever la estrategia que llevará la compañía japonesa para con PS4: por un lado, quienes piensan que seguirá la tradición del DualShock, y, por otro, quienes afirman que dará un paso hacia delante y optará por un dispositivo completamente nuevo, más acorde a una tableta.
Ahora, cada uno de ellos tiene una pequeña prueba a la que aferrarse para creer estar en lo cierto, a raíz de las dos últimas imágenes hechas públicas en torno a la nueva consola, y que en principio recogerían lo que se ha entendido como las primeras imágenes de su supuesto mando.
Para quienes defienden el DualShock, la imagen publicada además confirmaría los últimos rumores que apuntaban a la presencia de una pequeña pantalla táctil, lo que supondría una evolución importante con respecto a lo presente en PS3.
Lo que ahora ha visto la luz es, en realidad, un supuesto prototipo de ese mando, lo que explicaría que por ahora no sea inalámbrico. La imagen, como decíamos, ha corrido como la pólvora por la Red y recogido por diferentes portáles, como Kotaku. Aquí la tenéis.
PlayStation 4 mandoPero de manera paralela, ha visto la luz una prueba que apunta a todo lo contrario: una sustitución de ese mando tradicional por una tableta. En esta ocasión, se trata de una patente que habría sido registrada por la compañía, y que nos mostraría ese proyecto de imitar lo adelantado por la Gran N en su nueva Wii.
En dicha patente se describe, además, las funciones que tendría consigo el nuevo periférico: denominado EyePad, la tablet sería capaz de capturar movimientos y gestos en tres dimensiones, gracias a la presencia de dos cámaras estereoscópicas. Probablemente también será compatible con el nuevo PlayStation Eye, siguiendo los pasos del GamePad. A los lados de la gran pantalla, se dispondrían la clásica cruceta y la disposición tradicional de los cuatro botones. Aquí la tenéis:
PlayStation 4 tableta¿Qué os parece cada uno de ellos? ¿Le dais credibilidad? ¿Cuál tiene más posibilidades de ser el mando definitivo? Otra opción es que ambos, o al menos los dos sistemas que representan, sean dos sistemas de control compatibles con la consola, cada uno de ellos para funciones (y jugabilidad) diferentes. Quizá todo se desvele este próximo miércoles, con la presentación de PlayStation 4.

Así es la caratula de 'Resident Evil Revelations HD'



Resident Evil Revelations

Capcom ha publicado la caratula oficial de 'Resident Evil Revelations HD' para Playstation 3, aunque también contará con versiones para Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC y Wii U el 24 de mayo de 2013 en Europa.
Desarrollado bajo un apartado visual de alta definición, mejorados efectos de iluminación y con una envolvente experiencia sonora, el terror que originalmente vivieron los usuarios de 3DS tras el lanzamiento de Resident Evil Revelations regresa ahora para las consolas domésticas.
En esta ocasión Jill Valentine y Chris Redfield investigan una amenaza mortal a bordo de crucero varado. Ambos necesitarán luchar por su supervivencia, al tiempo que exploran los oscuros y claustrofóbicos entornos tanto en el mar como en tierra firme.
Únete a ellos en su aventura por descubrir los secretos en esta nueva entrega de la serie de uno de los videojuegos de mayor éxito creados por Capcom.
Se lanzará el 24 de mayo tanto en formato físico como en digital, su precio será de 49,99€ en consolas y 39,99€ en PC.

VX en corto: nueva imagen del supuesto mando de PS4, 'Angry Birds' en Wii U y precio de GameStick


PS4
Un día más cerramos la ronda de noticias con VX en corto. Atentos porque hay la apertura de prereservas de GameStick y la llegada de ‘Angry Birds’ a Wii y Wii U y otra imagen del supuesto mando de PS4 rondando por ahí. Vamos a echarle un vistazo.
  • Empezamos comprobando el éxito de los títulos para smartphone fuera de sus plataformas habituales. El primero de ellos es ‘Jetpack Joyride’, que según comentan en VG24/7 ya ha cosechado un millón de descargas desde que se puso a disposición de los usuarios de PSN.
  • El otro juego casual es ‘Angry Birds’, que según informan desde Polygon llegará a Wii y Wii U a finales de año con las mismas entregas ya aparecidas en otras plataformas. Sobra decir que el Wii U GamePad es la plataforma de sobremesa ideal para un juego de estas características.
  • Sin abandonar el tema de las plataformas portátiles nos trasladamos hasta VentureBeat para conocer el precio y fecha de lanzamiento de GameStick, la consola USB de Android que llegará al mercado en abril por 79 dólares.
Mando PS4

miércoles, 13 de febrero de 2013

Confirmado un nuevo juego de la saga Batman Arkham para 2013


Warner Bros. ha confirmado el desarrollo de un nuevo juego de la serie Batman: Arkham. El título se estrenará en 2013 e intentará igualar el éxito de su predecesor, el espectacular Batman: Arkham City. Por otro lado, diferentes rumores señalan que Rocksteady no estará a los mandos de la serie.


Sin duda, una de las grandes noticias de la semana. El portal Yahoo ha confirmado el desarrollo de un nuevo título de la saga Arkham, la serie que mejor ha plasmado el imaginario del Caballero Oscuro. La compañía asegura que intentarán mejorar el nivel establecido tras Arkham Asylum y Arkham City pero no queda claro si Rocksteady estará a cargo de su desarrollo.
Fuentes anónimas han confirmado al portal VG247 que la compañía habría abandonado el proyecto, por lo que permaneceremos atentos a futuros comunicados. De confirmarse esta última información estaríamos ante una noticia con sabor agridulce. Desde luego, superar el sello de Rocksteady será un auténtico desafío para el siguiente estudio, sobre todo en el plano narrativo, donde el título brillaba con gran intensidad.
Sinceramente, no nos imaginamos el futuro de Arkham sin Rocksteady liderando su desarrollo. Ellos tomaron lo mejor del cómic y supieron ajustarlo a mecánicas de juego muy efectivas. Un título reflexivo y desafiante que se desmarcó por completo del resto de adaptaciones, por lo general, de dudosa calidad.
Batman Arkham City 1En este sentido, no exageramos si decimos que el estreno de Asylum en 2009 marcó un antes y un después para los seguidores de Batman. El juego sorprendió a crítica y público y dio pie a una secuela sobresaliente, una auténtica demostración de fuerza que no dejó indiferente a nadie.
Pinche aquí para ver el vídeo
Así pues, permaneceremos atentos a la evolución de su desarrollo y tan pronto contemos con nuevos detalles os informaremos de ello. Mientras tanto, os dejamos con un vídeo de Batman Arkham City: Armoured Edition para Wii U, donde se aprecia la calidad de sus sitema de combate. Y tú, ¿Crees que sería un error no contar con Rocksteady?

Ni PlayStation 4 ni Xbox 720 podrán leer los juegos de la actual generación de consolas


Así al menos lo entiende una de las grandes compañías del mercado. Electronic Arts está prácticamente segura de que en la próxima generación de consolas no habrá retrocompatibilidad con los juegos de las actuales plataformas. Ello, claro está, supondrá un gran handicap para los juegos que se estrenen a finales de año. Todo esto con la presentación de PlayStation 4 a la vuelta de la esquina.
Porque queda exactamente una semana para que por fin podamos ver la primera consola next-gen; si bien lo hará precedido de una mala noticia como es su muy probable incapacidad, al igual que su homóloga de Microsoft, de ejecutar juegos destinados a la actual generación de consolas. Es decir, que los títulos estrenados en PlayStation 3 y Xbox 360 sólo se podrán jugar en éstas y no en sus sucesoras
Así al menos lo cree EA, como lo ha hecho saber Blake Jorgensen, director de finanzas de la compañía, durante una conferencia sobre tecnología e Internet celebrada en San Francisco, donde ha llevado a cabo una serie de declaraciones recogida por el portal Gamasutra.
Complicaciones para las distribuidoras
La compañía parece contrariada con este hecho, ya que pone en dificultades el buen funcionamiento de la mayoría de los títulos que tengan programados salir para los últimos meses del año, especialmente si sólo están concebidos para las actuales plataformas; pero sobre todo, para los títulos de deportes, para los cuales el calendario exige que vean la luz en septiembre, por lo que en su mayoría optarán por comprarlo para PS3 y Xbox 360.
Ello, claro está, mermaría considerablemente el estreno de estos títulos en las nuevas consolas, especialmente teniendo en cuenta esa falta de retrocompatibilidad, que llevaría al multijugador del título a diversificarse entre fabricante y, ahora, entre generación.
Una posibilidad no tan nueva
En realidad, dicha posibilidad es una idea que se ha venido especulando durante el año en que se ha estado hablando con más ímpetu sobre la next-gen, creando de nuevo una ardua polémica en torno a esa política de no llevar los juegos de la anterior generación a la nueva, que no hace sino perjudicar a los usuarios y ahora sabemos que también parece molestar a las propias distribuidoras.
¿Qué os parece esta decisión? ¿Se echarán para atrás? Eso sí, recordemos que aún no hay nada confirmado, pero bien es cierto si una compañía tan relevante como EA cree que así será, tiene muchas papeletas para acabar siendo verdad.

Nuevas imágenes de 'Toukiden'



Toukiden

Tecmo Koei ha publicado una nueva galería de imágenes del videojuego Toukiden para las plataformas Playstation Vita y Playstation Portable.
Toukiden es un juego de acción protagonizada por un guerrero cazador de demonios llamado Mononofu, contará con un modo cooperativo para hasta 4 jugadores por partida y ofrecerá juego cruzado entre Playsation Vita y Playstation Portable.
Os dejamos con la galería de capturas:

Galeria de imágenes - Primeras imágenes para Vita

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