domingo, 22 de mayo de 2011

El nuevo juego de Pokémon es para máquinas arcade

Pokémon Battrio V

A otra cosa mariposa. El nuevo juego de Pokémon que sería presentado por la revista Dengeki Nintendo ya ha sido revelado. Ni para Nintendo 3DS, ni para Wii, ni para Nintendo DS.

El juego será una máquina arcade exclusiva de Japón, que consistirá en tener fichas reales para luego aplicarlas a los juegos. Su nombre será “Pokémon Battrio V”, pero a nosotros lo que nos interesa es lo que podremos encontrar en las consolas de Nintendo. Este anuncio no anula la posibilidad de ver en el E3 un nuevo juego de Pokémon, de hecho, vemos muy probable encontrarnos pronto con una nueva entrega de la franquicia.

En algo más de dos semanas conoceremos más información sobre pokémon.

Fuente: 1


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Detalles sobre la demo de Resident Evil: Revelations

Resident Evil Revelations

Capcom ha ofrecido nuevos detalles de la versión demo de Resident Evil Revelations para Nintendo 3DS, que vendrá incluida como contenido extra dentro del cartucho de Resident Evil: The Mercenaries 3D, título que llegará el próximo 1 de julio a territorio europeo. El productor de ambos juegos, Masachika Kawata, ha charlado recientemente con la revista británica Official Nintendo Magazine, en donde ha comentado que la demo será corta, aunque mostrará muy bien el aspecto y la esencia que el equipo está imprimiendo en Revelations.

Hemos incluido una demostración muy breve de Revelations para que puedas obtener una primera impresión. El personaje jugable será Jill Valentine, y el juego transcurre dentro de un crucero, por lo que el interior del barco es un tipo de universo en Resident Evil muy misterioso. No hay mucha de la historia, es una demostración muy corta, pero conseguirás la sensación que Resident Evil Revelations pretende. - Masachika Kawata

Pese a que la demo ofrecida en Mercenaries 3D no tendrá fragmentos de la historia importantes o relevantes, parece que el equipo, según Masachika Kawata, ha terminado completamente la historia y argumento, por lo que ahora simplemente se dedican a desarrollar el proyecto:

El guión se ha completado y estamos centrados en el desarrollo del juego. Revelations se mostrará en el stand de Nintendo en el E3. Tendrás que esperar hasta el E3 para saber más. - Masachika Kawata

Fuente: ONM


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Tráiler debut de Wii Play: Motion

Wii Play: Motion

La existencia de este juego sorprendió a todos al ver la estrategia que trama Nintendo. El mando de Wii Plus es el mando definitivo de Wii, y la compañía nipona quiere que, antes de que muera la consola, todos tengamos uno en nuestras manos… ¿nos estarán preparando para la posible compatibilidad del mando de Wii Plus con Proyect Café?

Dejando suposiciones a parte, aquí tenemos el primer tráiler oficial de la secuela de Wii Play, en el que se muestran algunos de los minijuegos que compondrán esta recopilación, y que darán uso intensivo al mando de Wii Plus como ya lo hizo Wii Sports Resort.

A continuación tenéis el video:

El juego llegará a nuestro país el 24 de Junio, junto a un mando de Wii Plus de color rojo.


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Los títulos de PSP serán remasterizados en Playstation 3, primer título: Monster Hunter

Logotipo PSP Remaster

Sony ha anunciado que los mejores títulos de PSP, serán lanzados con una remasterización en HD en la consola domestica Playstation 3, esta nueva línea de títulos se llamara “PSP Remaster”.

Estos nuevos títulos, que de momento solo llegaran a Japón, te permitirán jugarlos en tu Playstation 3 adaptados a la alta definición, compatibilidad Dual Shock 3 y su respectiva vibración, contenido exclusivo, soporte en 3D, compatibilidad Ad-Hoc en ambas plataformas y otras características que serán anunciadas en los próximos días.

Una de las características en las que se apoyara la línea “PSP Remaster”, se trata de que podamos compartir datos entre ambas versiones, lo que nos permitirá jugar en PSP en la calle y seguir la partida cuando regresemos a casa en nuestra Playstation 3 justo donde lo dejamos guardado.

El primer título anunciado en HD ha sido uno de los videojuegos más vendidos de PSP con 4,5 millones de copias a sus espaldas, Monster Hunter Portable 3rd, que llegará a Playstation 3 bajo el nombre de Monster Hunter Portable HD. Esta remasterización HD contará con soporte 3D y la posibilidad de compartir archivos entre ambas versiones.

Las ediciones PSP Remaster llegaran en versión Blu-Ray, mientras que otros llegaran tanto físicamente como descargable.


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Nintendo se pronuncia sobre la linea temporal de la saga The Legend Of Zelda

zelda [1]

Nuestra próxima cita con Link será en el cielo.

Wind Waker es el predecesor de Phantom Hourglass, siglos por detrás de Spirit Tracks. Twilight Princess ocurre años después de Majora’s Mask, en una división temporal ocurrida en Ocarina Of Time. Skyward Sword es, por ahora, el comienzo de la saga, siglos atrás de Ocarina Of Time… ¿Pero hay en realidad una linea temporal en The Legend Of Zelda o son todo elucubraciones?

Dan Owsen de Nintendo América ha revelado recientemente en una entrevista datos muy interesantes sobre la franquicia The Legend Of Zelda. Nintendo confirmó hace un tiempo que la linea temporal en la saga existía, y el señor Owsen era uno de los trabajadores de la compañía que quería hacer pública esta información… pero Nintendo Japón no quiere que los jugadores conozcan la verdad:

“Sabéis que la saga tiene una linea de tiempo y quería hacerla pública. Se lo conté a los chicos de Nintendo Japón y nos dijeron que no era buena idea publicarlo. Tienen una linea temporal que relaciona los juegos, pero quieren mantenerla abierta y que cada jugador haga sus elucubraciones sobre la franquicia. Hay una gran cantidad de conexiones entre los juegos, así que estad seguros de que existe una continuidad. Solo hace falta colocar las piezas del puzzle.

Dan también detalla la decisión de Nintendo Japón:

“Los desarrolladores creen que la publicación de la linea temporal quitaría la imaginación de los jugadores. Parte de lo que hace a Zelda tan especial es la leyenda que se extiende sobre la serie, y que queremos que siga vigente entre los jugadores. Es la razón por la que nunca se ha comentado nada al respecto.

Desde luego, esta franquicia se ha convertido en una leyenda a pulso. ¿Descubriremos más cosas sobre esta linea temporal en Skyward Sword? Permaneced atentos porque este juego parece que será el más importante de la saga.

Fuente: 1


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[Rumor] Regalos que podemos esperar los primeros días de PlayStation Plus

Playstation3

A pesar de que el próximo 24 de Mayo es la fecha de regreso de PlayStation Store y con ello el paquete “Welcome Back”.

Como ya sabemos, contendrá un par de juegos, de los que podremos elegir algunos para hacernos de ellos indefinidamente, ademas de esto, nos prometieron un mes del servicio PlayStation Plus o dos si ya cuentas con el.

Pero, ¿a que tenemos acceso una vez re-establecida la Store Plus?, aquí una recopilación de los posibles regalos y ofertas a los que tenemos derecho:

Descuentos en Juegos:

Outland – 20%Clash of Heroes – 20%Eat Them! – 50%Beyond Good & Evil – 20%Red Johnson Chronicles – 50%Modnation Racers – 20%Pain (gratis)Red Factions: Battlegrounds (gratis)

Prueba de Juegos Completos:

TV SuperstarsSonic The Hedgehog 2Streets of Rage 2

Temas:

Growing Garden ThemeAbstract Art ThemeCity Dynamic ThemeDragon Dynamic ThemeClock theme

Estas opciones son parte de lo programado para el próximo 1 de junio, teniendo en cuenta nuestra la suscripción Plus estará activada hasta finales de junio, por lo que se puede esperar mucho más para ofrecer por parte de Sony.

Fuente | Frangburn


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sábado, 21 de mayo de 2011

Filtrado el primer video de Fifa 12

FIFA 12

A algún usuario que tenía la preview entre sus manos del nuevo Fifa 12, se le ha escapado el primer video de nueve minutos de la nueva temporada de EA Sports sobre el deporte rey, incluso algunas capturas y la portada provisional con Mats Hummels también han llegado a la red antes de que EA de por finalizada la fecha de embargo.

El video muestra el nuevo sistema defensivo y el motor de colisiones, este último ha sido renovado y lo podéis ver con detalles en el video, ya que los jugadores reaccionaran a las entradas dependiendo de cómo y en donde les golpeemos. La nueva entrega de Fifa llegará en Otoño y además con una versión en 3D para Nintendo 3DS.

Este es el video y las capturas filtradas:


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[Rumor] Nueva patente que puede hacer compatible Move con NGP y PSP

Ngp

Sony Computer Entertainment America ha publicado recientemente una nueva patente en la que Sony podría presentar durante las próximas semanas, la compatibilidad de Playstation Move en Next Generation Portable y PSP.

En un principio se trata de un stand que nos permitirá sujetar nuestra portátil y a la vez ofrecer comunicación entre el dispositivo y el Move. Este aparato además detectara junto a las capacidades de Move, a la altura y a la distancia en la que se encontrará el jugador frente a la portátil, un mecanismo que funcionaría como utilizando la PSeye pero sin ella, el propio Stand te crea unos límites predefinidos de zonda de interactividad. Además, en una de las imágenes de la patente, se puede ver como el sujeto utiliza unas gafas en 3D, lo que quizás daría la posibilidad de que NGP si venga con opciones 3D.

Es difícil hacerse a la idea de cómo Move podría funcionar en una portátil, no le veo demasiadas salidas, al menos de momento. En las siguientes imágenes, vais a ver como funcionaria en el caso de que Sony se decidida a crearlo:


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Regalan Xbox 360 a estudiantes americanos por comprar un PC con Windows 7

Xbox 360 4 Gb

Y a mi que me regalaron un mes de Norton…

Los estudiantes norteamericanos están de enhorabuena, pues Microsoft ha hecho pública una promoción de lo más tentadora para cualquiera que desee renovar su PC y acompañarlo de su último sistema operativo Windows 7.

La compañía regala una consola Xbox 360 de 4Gb por la compra de un PC, ya sea sobremesa o portátil que incorpore Windows 7 y cuyo precio sea igual o superior a los 699 dólares. La oferta está disponible en las tiendas oficiales Microsoft Store así como distintas cadenas de ventas como BestBuy o incluso fabricantes como Dell o HP. Los compradores deben acreditar mediante carnet que son estudiantes para llevarse el suculento regalo.

¿Saldrá esta oferta de las fronteras norteamericanas? Lo dudamos, por si acaso iremos viendo si nuestros PC necesitan una renovación.


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Team Bondi: “L.A. Noire apela a una audiencia muy amplia”

L.A. Noire

“Creo que miente”…”no, tiene coartada”

Uno de los lanzamientos más importantes de 2011, L.A. Noire, ya está a la venta y cuenta sus notas por sobresalientes pese a los problemas de sobrecalentamiento que provoca en las consolas. Tanto Rockstar como Team Bondi están orgullosos del resultado obtenido y han querido destacar un aspecto del juego que no suele ser común en otros títulos: Entretener a la audiencia que no juega.

Su director de desarrollo Brendan McNamara declaró que su juego atrae a más gente alrededor de la pantalla mientras uno juega, fomentando la participación del espectador.

Creemos que L.A. Noire hace un llamamiento a una audiencia muy amplia, uno de los fenómenos que hemos visto muchas veces al ver a la gente jugar es que su esposa o novia, que dos o tres personas más están participando como si vieran la televisión.

Tres personas pueden entretenerse jugando al mismo juego y eso es fenomenal. Hasta ahora ha resultado muy atractivo para las mujeres, creo que ellas son muy buenas al detectar si las personas están mintiendo o no.

Fuente VG247


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Doble experiencia para Black OPS y Killzone 3

Por fin tenemos operativo nuestro sistema online de partidas multijugador por lo que todas las compañías han aprovechado para comenzar sus campañas multijugador ofreciendo jugosas novedades que comienzan a partir de ya.

Call of Duty: Black Ops

Tanto Killzone 3 como COD Black OPS duplicarán sus puntos de experiencia en su modo multijugador este fin de semana. En el caso de Killzone 3 desde ayer día 20 a las 16 horas hasta el día 23 a las 9 de la mañana (hora española disfrutaremos de las dichas ventajas. En el juego Black OPS la cosa se ampliará hasta el día 24.

Killzone 3

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[E311] Capcom: “¿DmC en el E3? Mantener vuestras expectativas del E3 bajo control”

DmC

¿Volando hacia el E3? Ya veremos…

Ante los mensajes de miles de fans reclamando a Capcom una gran presencia en el E3 la compañía ha querido aplicar hielo y rebajar el exceso de euforia, especialmente en lo relativo a DmC, y es que muchos dan por hecho que Dante se dejará ver por la alfombra roja de Los Ángeles, algo que el vicepresidente de Capcom Christian Svensson no quiso confirmar: “Tal vez, ya veremos”.

Tras anunciarse en el pasado Tokio Game Show y recibir una recepción hostil por el nuevo aspecto de Dante, muchos fans creen que el E3 será una gran ocasión para volver a ver más sobre el título que prepara Ninja Theory. Svensson por su parte dejó caer que no habrá gran presencia de juegos más allá de lo que se vio en el pasado Captivate de Miami.

La mayoría de nuestros anuncios importantes se hicieron en el Captivate. Habrá luz que arrojar sobre algunas cosas anunciadas de las que no se mostró mucho en el Captivate, materiales que actualizar.

Mantener a raya las expectativas hará que todo el mundo esté feliz. Eso no quier decir que no vayamos a tener cosas de las que hablar en un futuro no muy lejano, es solo para rebajar las expectativas

Veremos hasta qué punto Capcom se guarda cartas para futuros eventos, y es que con un catálogo que incluye Street Fighter X Tekken, Dragon’s Dogma o Dead Rising 2: Off the Record tienen suficiente “chicha” como para dar que hablar, sabiendo además que en el TGS suele ser una compañía que “lo da todo”.

Fuente VG247


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[Rumor] Sega prepara un Sonic exclusivo para 3DS

Sonic

Aunque Sega por el momento no ha confirmado un juego de Sonic para Nintendo 3DS, borrando incluso de la lista de plataformas a las que llegará Sonic Generations la nueva plataforma portátil de Nintendo, podría no tardar mucho en aparecer la veloz mascota de Sega por Nintendo 3DS. Al parecer, en el último número de la revista española Nintendo Acción, un pequeño artículo asegura que Sega prepara un nuevo proyecto de Sonic para el sistema de Nintendo, pero además, según palabras textuales, “un nuevo producto exclusivo”:

Un nuevo Sonic en 3D
Justo al cierre de este número, Sega nos confirmaba que un nuevo Sonic está en camino para 3DS. Y no hablamos sólo del próximo desafío olímpico, junto a Mario, sino de un nuevo producto exclusivo. – Nintendo Acción

Scan NintendoAccion

Fuente: 1 | 2


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Nuevo gameplay del modo campaña de Resistance 3

Artworks de Resistance 3

GameSpot se ha hecho con nuevos minutos del esperado videojuego de Insomniac Games, Resistance 3, que llegará durante el mes de Septiembre en exclusiva para Playstation 3.

Esta demo vuelve a introducirnos en el nivel del Rio Mississippi, donde los Quimera les tienden una emboscada a Cappelli y Malikov. En la demo podemos ver el menú principal, una brillante cinemática.

En la historia de Resistance 3, Capelli ha renunciado a la lucha y ahora está tratando de esconderse y sobrevivir de los escuadrones Quimera que deambulan por el planeta. Pero cuando el Dr. Malikov tiene la oportunidad de asestar el golpe final a los Quimera, Capelli se embarca en un viaje hasta Nueva York. Resistance 3 es una historia del viaje heroico por todo el país, encontrándose los restos de humanidad tras la brutal invasión.

Resistance 3 llegará de manera exclusiva a Playstation 3 el 6 de Septiembre de 2011.


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Nuevas capturas de No More Heroes: Red Zone

No More Heroes: Red Zone

Marvelous Entertainment ha publidado nuevas capturas de la edición exclusiva del primer No More Heroes que será lanzado en Japón el 21 de julio para Playstation 3.

Red Zone contiene las siguientes novedades y características revisionadas:

Calificación CERO Z: Se ha quitado la censura: ¡más sangre y mutilaciones!5 Enemigos de No More Heroes 2: Skelter Helter, Nathan Copeland, Kimmy Howell, Matt Helms and Alice Twilight.10 nuevas misiones: Son 10 misiones de la versión original de Wii que al final fueron eliminadasModo batalla con jefes con ránking online“Forbidden View Mode”: La manera prohibida de ver a los personajes del videojuego.

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Dragon Age 3 se encuentra en desarrollo

Dragon Age 2

Tras el éxito cosechado en Dragon Age 2, Bioware está buscando equipo para completar la trilogía de uno de los RPG de acción más populares del año.

Alistair McNally, director de desarrollo creativo en Bioware, ha publicado en mensajito en el Twitter diciendo lo siguiente:

Estoy buscando artistas excepcionales para unirse a BioWare Edmonton, Canadá, para el desarrollo de DragonAge3.

En Dragon Age 2, eres uno de los pocos supervivientes de la destrucción de tu tierra natal. Ahora, forzado a luchar por la supervivencia en un mundo cambiante, debes reclutar a los aliados más letales, fama y fortuna, y reclamar tu lugar en la historia. Esta es la historia de cómo el mundo cambió para siempre. La leyenda de tu ascenso al poder comienza ahora.

Fuente | Twitter


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Nintendo ha incluido las tarjetas eShop como forma de pago en el Canal Tienda

Logo eShop

Ya se pueden usar tarjetas eShop en Wii y DSi.

Una de las cosas que más llamó la atención, una vez la fecha de salida de Nintendo 3DS estuvo próxima, fue la confirmación de que Nintendo sustituiría los Nintendo Points por dinero real en el eShop de la portátil. Las compras mediante este sistema permiten pagar directamente mediante tarjeta de crédito o adquiriendo unas tarjetas eShop de determinado valor, para más tarde canjearlas por la descarga deseada.

Lo que no teníamos muy claro es que pasaría con los Nintendo Points que se vendían hasta entonces en los establecimientos y que permitían pagar las descargas de la Tienda Virtual en Wii y DSi. Pues bien, si encendéis ahora mismo vestras consola os llevaréis la sorpresa de que en la Tienda Virtual se ha sustituido la pestaña de “Cajear tarjeta de puntos Nintendo” por “Canjear tarjeta eShop”.

Desconocemos si los puntos Nintendo antiguos, y que aún no se hayan gastado, seguirán siendo válidos, es de esperar que sí, no obstante el precio del contenido de la tienda aún sigue apareciendo bajo el viejo sistema, así como la cantidad de puntos acumulados.

Fuente: Nintendo Everything


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viernes, 20 de mayo de 2011

DICE habla de la recuperación de la Isla Wake en Battlefield 3

Battlefield 3

DICE ha publicado la segunda entrega de su diario de desarrollo centrándose en: “El regreso a Karkland” de Battlefield 3, el primer DLC del juego que vendrá incluído en las campañas de pre-reserva. El estudio quiso hablar sobre la isla Wake y cómo fue concebida originalmente, creada basándose en una isla real del Pacífico que terminó siendo más pequeña de lo inicialmente previsto por un error de programación.

Así lo desvela Lars Gustavsson, Productor de aquel Battlefield 1942.

La premisa básica era conseguir que la isla Wake se viera como veíamos una isla del Pacífico en la Segunda Guerra Mundial. Sabíamos que no podíamos hacerlo a escala, pero ese 1:1 era una fidelidad que no nos resultaba realmente de interés. Lo curioso es que en realidad hicimos una escala mucho menor debido a un error de programación de decimales.

El mapa fue originalmente concebido para ser más grande, pero la reducción involuntaria creó una experiencia de juego muy fresca y concentrada.

Lars también habló sobre la particular forma de la isla y las situaciones que provocaba en el terreno jugable.

Esta concentración viene también del hecho de que al luchar en tierra, debido a la forma de U de la isla, no se puede escapar. Si hay un tanque en tu camino, tendrás que enfrentarte a él de frente tarde o temprano. Eso es algo que hemos tratado de recrear en toda la serie Battlefield: Para tener una especie de primera línea clara.

Su forma de U significa todo el juego que ofrece el agua entre las dos piernas del mapa – si se trata de ir en barco o cruzar a nado – y crea nuevas alternativas para cuando estás encerrado en una lucha desesperada contra un blindaje superior. Siempre hay una solución alternativa en la isla Wake, y para mí personalmente, eso es lo que hace Battlefield Battlefield.

Battlefield 3 llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y PC el próximo Noviembre en una fecha cercana a la del lanzamiento de Modern Warfare 3, el día 8. ¿Quién dijo miedo?


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[E311] Microsoft estrena web especial para el E3

página especial Xbox

XboxGo y esta web serán todo lo que necesitéis en el E3

La feria más importante del año calienta motores y desde hace días está dejando rumores, confirmaciones y mucho contenido, que en un par de semanas se convertirá en una vorágine de noticias, anuncios, imágenes y vídeos.

Para Microsoft será un punto de inflexión importante, la escasez de anuncios hasta la fecha, la promesa de un aluvión de títulos de calidad para Kinect y los detalles de otros juegos anunciados como Forza 4, Gears of War 3 o Kingdoms harán que todos los aficionados a Xbox 360 estén pendientes de lo que la compañía de Redmond tiene pensado para los próximos meses.

Para ello han inaugurado una web especial donde ofrecerán material para todos e incluso retransmitirán en directo su conferencia de prensa, distribuída por Spike TV en exclusiva y que podremos seguir el próximo 6 de Junio a las 18:30 (hora española).

Confirmada la presencia de GoW 3 y Forza 4, charlas con Cliffy B y Kudo Tsunoda, fiesta de Activision y muchas sorpresas que por supuesto podréis seguir en XboxGo, así como en el resto de plataformas de Blogocio: Ps3p, DsWii, Blodec y Reset. ¿Os lo vais a perder?


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EA explica algunas ausencias de FIFA 12 en 3DS

Primer vistazo a FIFA 12

Después de confirmarse la falta de un modo online en su versión para 3DS, EA ha aclarado en una entrevista concedida a NintendoWorldReport la ausencia de algunas de las funcionalidades de la portátil de Nintendo.

Según la compañía norteamericana, el principal objetivo ha sido crear una base sólida de juego a partir de la cual se pueda exprimir las características únicas de la consola, dejando de lado opciones como StreetPass, SpotPass o giroscopio entre otras.

Hemos estudiado todas esas funcionalidades durante la fase de desarrollo, pero en nuestra primera incursión con FIFA en 3DS, queríamos asegurarnos de crear una base sólida mientras al mismo tiempo innovábamos en otros aspectos. Lo hicimos creando gran cantidad de contenido y modos, revolucionando la jugabilidad con las características únicas de 3DS, como pasar o realizar un lanzamiento con la pantalla táctil. Lo importante era centrarnos en hacer las cosas bien creando una plataforma sólida sobre la que construir en el futuro. La parte emocionante de esto es que todavía hay muchas características de 3DS por experimentar en el futuro.

Fuente: GoNintendo


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Las reservas de Modern Warfare 3 ya superan a las iniciales de Black Ops

Logotipo y Caratula

Battlefield 3 ha demostrado con su revolucionario motor gráfico y su cuidada ambientación que luchará con fuerza este año por el trono de los shooters bélicos, aunque debe ser consciente que la marca “Call of Duty” ha calado hondo entre sus usuarios, que ya reservan su dinero en masa para hacerse con la entrega anual aunque solo hayan mostrado cuatro breves teasers y apenas material para juzgar si el juego es bueno o no. Mientras repita lo de años pasados ellos seguro que les vale.

Prueba de ello son las cifras de pre-reserva que han obtenido webs como GAME o Amazon, que a estas alturas ya han superado las que tuviera Black Ops, juego con el que Activision batió todos los records de venta. En Amazon el juego se sitúa tercero del Top 100 solo por detrás de L.A. Noire mientras que Black Ops en estas fechas se situaba en torno al puesto 75.

Modern Warfare 3 se lanzará el 8 de Noviembre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, con muy poca distancia de Battlefield 3, que superó en un 700% las reservas respecto a Battlefield 2. La guerra será dura.


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[Act.] Dead or Alive Dimensions recibe en Japón su primer contenido SpotPass

Dead or Alive: Dimensions

[Act.] Tecmo Koei acaba de confirmar vía Twitter, que la distribución de contenido extra mediante sistema SpotPass, comenzará en Europa el próximo 27 de Mayo y en América el 24 del mismo mes.

Dead or Alive: Dimensions

[Noticia Original] Dead or Alive: Dimensions llegaba oficialmente hoy mismo a las tiendas de todo Japón, y por sorpresa, no han pasado ni 24 horas desde el lanzamiento, y el juego ya disfruta de su primer contenido extra por medio de SpotPass.

Como sabéis, Team Ninja confirmó trajes especiales mediante descarga, pero además los usuarios recibirán semanalmente “Retos del Team Ninja”. Un total de 25 enemigos para vencer en el modo Street Fight, basados en las sesiones de juego del equipo de desarrollo. Después de cada combate, ganes o pierdas, recibirás una figura y una foto 3D.

La primera figura es Kasumi, y ya está disponible en Japón. La segunda figura será Tina y La Mariposa, y estará disponible en Japón desde el 26 de mayo al 1 de junio. El juego se estrena mañana en las tiendas europeas, aunque no sabemos si se ofrecerá el contenido “Retos del Team Ninja” desde el primer día, como ha ocurrido en Japón. Sí se ofrecerán 34 nuevos trajes que se distribuirán entre el 20 de mayo y el 22 de junio.

Fuente: Andriasang


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Nuevos detalles de Uncharted para NGP

Uncharted

Hacia unos meses que no sabíamos absolutamente nada del nuevo Uncharted que llegará posiblemente como videojuego de lanzamiento para la nueva portátil de Sony, la Next Generation Portable.

En una entrevista con gameblog.fr, Christophe Balestra (co-presidente de Naughty Dog) dio algunas curiosidades acerca de Uncharted NGP:

El juego relatara los hechos ocurridos entre Uncharted 1 y 2.El juego lo más probable es que tenga cierto grado de interacción como Uncharted 3También tendrá un ambiente y un ritmo bastante diferente, ya que es un juego portátil.Se llevará a cabo un poco más de exploración respecto a los episodios anteriores.

Uncharted para PSP2/NGP no será un port de ninguna de las entregas que llegaron o llegaran para PlayStation 3. Será Sony Bend Studio quien se encargara de desarrollar la nueva aventura de Nathan Drake como ya hizo con otros estupendos títulos como son Resistance: Retribution o Syphon Filter.

Fuente | Neogaf


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Primer DLC de Mortal Kombat el próximo mes, incluye a Skarlett

Mortal Kombat

El simpático Ed Boon, director creativo y co-creador de Mortal Kombat hablo en una video entrevista en la pagina G4tv sobre el próximo DLC para este juego.

Este DLC llegará con un parche que mejora el balance general del juego y la presentación oficial del mítico personaje femenino: Skarlett o Lady in Red.

“Queremos hacer coincidir este ajuste de gameplay con el primer DLC, así que cuando descarguen a Skarlett no sólo la obtendrán a ella, también mejoras significativas de balance entre los personajes. Estará disponible el próximo mes, en unas semanas”, Comento Boon.

Mortal Kombat

Si hacemos memoria, este personaje fue originalmente un glitch en Mortal Kombat 3 que permite elegir a Kitana, Mileena o Jade en color rojo, de ahí que los fans la bautizara con ese nombre. Lo mismo sucedió con Reptile, Scorpion y Sub-Zero, lo que también originó al personaje de Ermac.

No confirmo una fecha exacta de salida, pero lo esperaremos gustosos. Aprovecho para hacer la maldad y les dejo un Spoiler, el Fatality de esta sensual pelirroja:

Fuente | G4tv


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Uncharted 3: La traición de Drake contará con edición coleccionista

Logotipo

Durante una entrevista con la web francesa Gameblog, Christophe Balesta, Co-fundador de Naughty Dog, ha confirmado que habrá una edición coleccionista de Uncharted 3: La traición de Drake.

El co-funfador de Naughty Dog no ha querido dar a conocer detalles sobre esta edición coleccionista, pero de momento deja tirada la bomba para darnos más noticias en el futuro:

Habrá una edición para coleccionistas (…) Esta versión será incorporada, vamos a hablar de eso pronto… y será grande!

Uncharted 2 no tuvo una gran edición coleccionista, solo hubo una edición especial -agradable- a través de un concurso que se realizó en los blogs de Playstation, así que esta vez esperaremos a que la edición este a la altura del videojuego.

Fuente | Gamermints


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Caratula oficial de RAGE y spot comercial con Blake Griffin

Cover Rage

Con las reservas del nuevo RAGE, ID Software ha presentado la caratula oficial de su último shooter que revolucionara el género utilizando la increíble tecnología del ID Tech 5.

En cuanto al primer comercial de RAGE, el ala-pivot de Los Ángeles Clippers, ya ha dejado su marca en la NBA convirtiéndose en el novato del año, fue seleccionado como All-Stars y además ha sido el ganador del último NBA Slam Dunk Contest, pero ahora tiene un nuevo trabajo. Blake Griffin busca desesperadamente un papel protagonista en el próximo shooter de ID, ¿lo conseguirá?.

Ambientado en un mundo no muy lejano tras el impacto de un asteroide contra la Tierra, te verás en una amplia extensión de tierra devastada y descubrirás a la humanidad trabajando para reconstruirse y luchando contra bandidos, mutantes y más.

RAGE estará disponible para Xbox 360, PlayStation3 y PC el 13 de septiembre de 2011 en Norteamérica y el 16 de septiembre en Europa.


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Intenso gameplay del modo campaña de Resistance 3

Artworks de Resistance 3

Ayer se publicó la portada de Resistance 3, una caratula que encanto y a su vez odiaron muchos de los futuros compradores del último y esperado shooter de Insomniac Games que completará la trilogía en Playstation 3.

Sony ha publicado hace unos minutos un intenso gameplay con comentarios de 7 minutos de duración basándose en el nivel del rio Mississippi, en donde Cappelli y Malikov están siendo atacados por los Quimera.

En la historia de Resistance 3, Capelli ha renunciado a la lucha y ahora está tratando de esconderse y sobrevivir de los escuadrones Quimera que deambulan por el planeta. Pero cuando el Dr. Malikov tiene la oportunidad de asestar el golpe final a los Quimera, Capelli se embarca en un viaje hasta Nueva York. Resistance 3 es una historia del viaje heroico por todo el país, encontrándose los restos de humanidad tras la brutal invasión.

Resistance 3 llegará de manera exclusiva a Playstation 3 el 6 de Septiembre de 2011.


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[Offtopic] Gears of War se convierte en un juego de mesa

Gears of War: The Board Game

Sin mandos y sin Kinect, sólo con dados.

Cada vez está más cerca el final de  la historia del escuadrón delta, Gears of War 3, donde probablemente diremos adiós a los personajes que nos han acompañado desde prácticamente el comienzo de Xbox 360.

Pero tenemos claro que la saga seguirá adelante y que habrá más videojuegos sobre este universo. Videojuegos y, claro está, algo más. Y es que la compañía juguetera “Fantasy Flight Games”, especializada en diseñar juegos de mesa, ha presentado un juego basado en la saga Gears of War.

El diseñador es un viejo conocido de otros juegos de mesa como los basados en Battlestar Galactica: Corey Konieczka.

Gears of War: The Board Game nos pondrá en la piel de un soldado COG, y tendremos que jugar en equipo para asegurar una zona de los ataques enemigos hasta en siete situaciones diferentes, en unos mapas que serán aleatorios en cada partida.

30 figuras, 200 cartas, dados, y quien sabe si también la bestialidad de los videojuegos, todo por unos 79,95 dólares. Aunque aún no se sabe si este juego de mesa saldrá de Estados Unidos, es sin duda un lanzamiento curioso que tal vez apacigüe un poco la sed de Locusts para los aficionados a la saga Gears of War.


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jueves, 19 de mayo de 2011

Ocarina of Time 3D incluirá un nuevo ítem

Ocarina of Time - Shard of Agony

Así es, el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D desarrollado por Grezzo para Nintendo 3DS, incluirá un nuevo ítem en su repertorio. El juego muestra innumerables mejoras con respecto a la versión original, no solo en el tema de texturas, animaciones y modelados. Pasando por menús más intuitivos, a franjas de colores en las paredes del Templo del Agua, Ocarina of Time 3D incluirá muchas sorpresas, como la que ahora conocemos.

IGN ha tenido la oportunidad de jugar al juego en profundidad, y han asegurado que el arsenal de Link incluirá un objeto llamado Shard of Agony. Los jugadores originales del juego, recordarán probablemente el objeto Stone of Agony, una piedra con forma de Rumble Pak, que obteníamos al conseguir 20 o más Gold Skulltula. Este objeto, combinado con el periférico Rumble Pak de N64, hacia que el mando vibrase cuando Link se acercaba a una zona oculta, algo de lo que no pudimos disfrutar en versiones del juego, como la que llego a Consola Virtual de Wii.

Nintendo ha sustituido esta vez la Stone of Agony por el Shard of Agony, que en lugar de hacer vibrar la consola para descubrir zonas ocultas, Grezzo ha optado por pistas de audio y vídeo. Cuando Link se acerque a algo de interés, escucharemos un sonido metálico y un icono parpadeará en la parte superior izquierda de la pantalla.

Fuente: IGN


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Primer tráiler y fecha americana de FAST Racing League

Fast Racing

La compañía alemana Shin’en Multimedia ha mostrado el primer tráiler de FAST Racing League para WiiWare, el nuevo título del estudio para la plataforma virtual de Wii, autores de juegos como Jett Rocket, Art of Balance o Nanostray. El juego llegará el próximo día 27 al mercado europeo, y hoy el estudio ha desvelado la fecha de lanzamiento oficial para América, siendo esta el próximo día 30.

El juego, que costará unos 1000 puntos, transcurrirá en el año 2112, en carreras de naves futuristas que alcanzan velocidades inimaginables. La clave para hacer un buen papel en las carreras, será el de configurar la nave perfectamente para cada circuito, ya que habrá diversos tipos.


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[E311] Konami prepara una gran variedad de títulos para Next Generation Portable

Konami [1]

Konami ha revelado recientemente en los últimos resultados financieros de la compañía, que tienen entre manos una gran variedad de títulos previstos para la nueva portátil de Sony.

Seguramente, al igual que con Nintendo 3DS, Konami lanzará sus títulos más vendidos en anteriores generaciones como Pro Evolution Soccer o un nuevo Metal Gear Solid. Este último ya fue mostrado en Tokio cuando Hideo Kojima presentó una demo del último Metal Gear Solid para Playstation 3 corriendo en una Next Generation Portable.

Las ideas que recorren la cabeza del Señor Kojima es que NGP permite la computación en nube, lo que así se conseguirá que cuando terminemos nuestra partida en Playstation 3 y salgas a la calle, puedas seguir la partida en tu NGP.

El primer show del Pre-E3 2011 lo realizara por primera vez KONAM, que compartirá con fans y prensa las últimas novedades de la marca, allí se espera que NGP tenga una gran participación en el Line-Up de Konami.

Fuente | PSPGWEBER


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Lo aprendido con Mercenaries 3D será muy positivo para Revelations, asegura Kawata

Kawata - Iwata

Masachika Kawata (Capcom) y Satoru Iwata (Nintendo).

La web japonesa de Nintendo ha publicado el último episodio de Iwata Pregunta, en el que el presidente de Nintendo, charla largo y tendido sobre los episodios de Resident Evil que llegarán a la actual portátil de Nintendo, 3DS. Masachika Kawata, productor de The Mercenaries 3D y Revelations, es el encargado de Capcom, para contestar a todas las preguntas que Iwata deseó realizar.

Uno de los puntos que han quedado claros en esta charla, es que Resident Evil Revelations fue el primero. Sabemos que fue el primero en mostrarse y en presentarse de forma jugable, y también fue el primero en comenzar a desarrollarse, pese a que The Mercenaries 3D será el primero en llegar a las tiendas.

Con Resident Evil Revelations, asegura Kawata, el equipo se está tomando bastante tiempo en trabajar en los escenario y otras áreas del juego, sin embargo querían algo de la serie cercano al lanzamiento de 3DS, por lo que se comenzó a realizar Mercenaries 3D. En primera instancia, el juego era una prueba tecnológica, pero más tarde y tras mucho complementos, como juego on-line, sistema de niveles, mejoras de armas, multitud de personajes jugables y escenarios remasterizados, el proyecto se convirtió en un producto individual para lanzarse en tiendas.

El staff de The Mercenaries 3D y Revelations comparten miembros, por lo que Masachika Kawata está convencido de que lo aprendido con Mercenaries 3D, será muy positivo en Revelations, aunque sin duda los dos muestran un aspecto impecable. MT Framework funciona muy bien en 3DS.

La versión inglesa de la entrevista llegará en pocos días, así que estaremos atentos a posibles nuevas curiosidades de dichos juegos.

Fuente: Andriasang


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Demo de Resident Evil: The Mercenaries 3D en las tiendas japonesas

Barry Burton en Mercenaries 3D

Resident Evil: The Mercenaries 3D está previsto que llegue a Nintendo 3DS el próximo 2 de junio en Japón, pero parece que Capcom no quiere hacer esperar a sus usuarios, y actualmente el título ya se pude probar. La compañía ha colocado una serie de stands con demos en algunas tiendas japonesas por todo Japón.

Sin duda, una idea muy beneficiosa para los usuarios, pero que es improbable que se repita fuera de Japón. Por el momento eShop no está disponible, pero sin duda este tipo de iniciativas serían muy viables y cómodas para usuarios y empresas, el poder hacerlas mediante una plataforma virtual.

Fuente: Andriasang


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miércoles, 18 de mayo de 2011

[Rumor] Supuesto video robado de Project Cafe

Consolas

Según el RUMOR, Nintendo habría presentado la consola a varios desarrolladores.

Bueno, mejor que no toméis esta información muy en serio, porque el video que os vamos a mostrar es de dudosa credibilidad. Según NeoGaf, de dónde sale la noticia, recientemente Nintendo supuestamente ha realizado una pequeña presentación privada para desarrolladores, dónde se mostró la sucesora de Wii con todo detalles.

Pues bien, aparentemente uno de los asistentes sacó su movil en el momento álgido del evento, cuándo se estaban desvelando los diseños del mando y la maquina en cuestión, y los grabó subiendo este metraje a YouTube.

Os dejo que cada uno crea en su veracidad de forma personal, pero desde luego, o todos los fake se basan en el mismo fake, o no me explico cómo coinciden en el diseño de forma tan precisa.

Fuente: NeoGaf


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[Act.] Sega lista Sonic Generations para 3DS

Sonic Generations

Captura de las versiones HD del juego.

[Act.] Desde el portal CVG se han puesto en contacto con SEGA UK en busca de una confirmación oficial por parte de la compañía, quiénes han contestado con un diplomático: “no comments”. Por otro lado, en varios medios se empieza a discutir sobre si las siglas “PC” hacen referencia a “Personal Computer” o “Project Cafe”. En cualquier caso en el E3 saldremos de dudas.

[Noticia Original] En el pasado, listas de tiendas especializadas en videojuegos, lanzaban el rumor de que Sonic Generations podría llegar finalmente a Nintendo 3DS, aunque esto nunca lo había confirmado Sega, hasta hoy. La compañía japonesa ha listado hoy por primera vez, entre las consolas que disfrutarán del próximo episodio de Sonic, la nueva portátil de Nintendo, 3DS.

La próxima aventura de Mario & Sonic también ha sido listada para Wii y Nintendo 3DS como ya sabíamos, con la novedad de que en Japón el juego sería liberado por Nintendo, como ya ocurrió en el pasado con anteriores episodios. La compañía espera vender 23.29 millones de juegos este año, un aumento de 5 millones con respecto al año pasado, en el que vendió 18.71 millones de juegos.

Lista consolas Sonic

3DS aparece junto a PS3, Xbox 360 y PC, en las consolas para Sonic Generations.

Fuente: Andriasang


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Sega explica el porqué Mario & Sonic no tiene juego on-line

Mario & Sonic en los Juego Olímpicos London 2012

El productor del proyecto de Sega para Wii y Nintendo 3DS, Nobuya Ohashi, ha explicado los motivos por los que esta nueva edición de Mario & Sonic en los JJOO, no dispondrá de un modo multijugador on-line, un juego que, a priori, se presta a esto. Para Nobuya, los usuarios que son fans de la franquicia, en su mayoría no desean juego on-line, además de que el tiempo de juego de las pruebas es demasiado corto:

Hemos hecho investigaciones por medio de formularios on-line centrados en el interés de un modo multijugador on-line, y descubrimos que realmente no hay mucho interés por un modo multijugador on-line por los fans de esta serie.

Además, muchas personas no cuentan con la infraestructura o el servicio que se requiere para el modo multijugador on-line, este es un motivo.

Otro motivo es que algunas de las pruebas son bastante cortas. Un prueba como los 100 metros, sólo dura 10 o 20 segundos como máximo, ¿para qué enfrentarse a múltiples problemas de conexión con sus amigos en el otro lado del mundo, solo para 10 o 20 segundos? – Nobuya Ohashi

Si bien es cierto que hay pruebas de muy poca duración, la opción de elegir una lista de las mismas y jugarlas on-line, no sería para nada descabellada. Pero por el momento, tendremos que conformarnos sólo con el juego off-line.

Fuente: ONM


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Dos nuevas imágenes de The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D

Ocarina Of Time 3D

El Lago Hylia de OoT lucirá más bello que nunca.

Dentro de un mes justo llegará a Europa The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D, el remake del primer juego de Link en 3D que llegó a Nintendo 64 hace años.

Tras unos cuantos videos gameplay que demostraban que, aunque gráficamente no explota la consola al máximo tiene la magia del original, hoy tenemos dos nuevas imágenes de localizaciones de las que poco se ha visto: el Lago Hylia y la entrada al Valle Gerudo.

Podemos ver que en el escenario del lago, la iluminación y los efectos de 3DS brillan con luz propia, dando un aire totalmente vivo y fresco al juego. Os dejamos con la galería:

Fuente: 1


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Detalles sobre el equipo de Ace Combat para 3DS

ac [1]

Kazutoki Kono, miembro del conocido estudio japonés Project Aces, ha aclarado ciertos aspectos del desarrollo de Ace Combat para 3DS, proyecto del que por el momento no sabemos nada, no hemos visto nada, y del que esperamos conocer muchas cosas en el próximo E3 de Los Ángeles. Kono aclara que el equipo de desarrollo detrás del proyecto para 3DS no es el mismo que el de Assault Horizon, sino que se trata de un equipo interno diferente, dedicado al desarrollo de juegos para portátiles:

Como miembro de Project Aces, estoy supervisando la versión para 3DS de Ace Combat, pero en realidad la versión de 3DS la está haciendo el equipo para portátiles que desarrolló Ace Combat X y Joint Assault. Cuenta con un productor y director diferente que Assault Horizon, por lo que en realidad no puedo entrar en detalles. - Kazutoki Kono

Si bien algunos portales están preocupados por este hecho, lo cierto es que a modo de opinión personal, lo veo bastante positivo. Muchos estudios tienen equipos dedicados a las plataformas portátiles, por lo que es lógico que ellos se encarguen de estos proyecto. Al encargarse de este juego, nos garantizan un proyecto dedicado exclusivamente a 3DS, con todas las ventajas que supone el no tratarse de un port de las consolas HD.

Fuente: IGN


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Barry Burton se presenta en capturas como el octavo personaje de Mercenaries 3D

Barry Burton en Mercenaries 3D

Como sabemos, los personajes jugables esperados para Resident Evil: The Mercenaries 3D son ocho, siendo conocidos hasta el momento Chris Redfield, Krauser, Hunk, Jill Valentine, Rebecca Chambers, Albert Wesker y Claire Redfield. Hoy sabemos que el plantel de personalidades lo completa Barry Burton, uno de los miembros de S.T.A.R.S. especialista en armas.

Barry matará zombies, al igual que sus compañeros, en escenarios remasterizadas de Resident Evil 4 y Resident Evil 5, en una carrera contra el reloj a medida que los jugadores tratan de derrotar a tantos enemigos como sea posible. Esta acción trepidante estará disponible tanto como una experiencia en solitario, como un juego para dos jugadores en modo cooperativo, donde los usuarios de todo el mundo pueden unirse por medio de la conexión Wi-Fi.


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La secuela de Wet podría estar cancelada

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Después de la fusión de Vivendi y Activision, Bethesda publicó en todo el mundo el videojuego Wet, que nos cuenta la historia de Rubi Malone en un acrobático shooter en tercera persona con toques a lo Quentin Tarantino. Pues bien, su secuela podría no llegar a ver la luz tras visitar un perfil de LinkedIn, que confirma un ex-empleado de Behaviour Interactive que el videojuego esta cancelado a pesar de estar previsto para un futuro lanzamiento en Playstation 3 y Xbox 360.

Behaviour Interactive aún no se ha pronunciado al respecto, esperaremos noticias oficiales.

La historia de Wet nos lleva a la peligrosa vida de Rubi Malone, una pistolera a sueldo que acepta ayudar a un ricachón en un aprieto encontrando y devolviéndole a su problemático hijo, cree que el trabajo va a ser pan comido. Nada más lejos de la realidad. El asunto acaba siendo más complicado de lo que esperaba y el hombre que la contrató no es quien parece ser. Rubi va dejando un tremendo reguero de cadáveres a su paso, huye y, a la vez, busca al hombre que la traicionó.

Fuente | Siliconera


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El reconocimiento facial de Avatar Kinect llegará esta primavera y es sólo el principio

Kinect

Atentos, de aquí puede salir algo grande

Microsoft mantiene la primavera como fecha para el lanzamiento de Avatar Kinect, el videochat con avatares que reconocerá nuestras expresiones y las trasladará a nuestros homólogos virtuales con cierta precisión. Enfados, sorpresa, risa… una tecnología muy potente que no solo se limitará a darle expresión a nuestros avatares y puede ir mucho más allá.

Y es que la compañía de Redmond le ve grandes posibilidades al reconocimiento facial y asegura que Avatar Kinect es “sólo el principio”, como asevera el Manager General de Microsoft Eric Lang.

Será una experiencia social para Xbox Live que usará las capacidades de reconocimiento facial del sensor Kinect para proyectar tu cara y tus expresiones en un mundo virtual.

Nuestro trabajo ha consistido en obtener algo, enseñarlo en una demostración y convertirlo en un producto final. Es una gran cantidad de trabajo.


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Hole in the Hall, un tetris humano para Kinect

programa cartoon

Según el sistema de calificación alemán uno de los próximos títulos que podría apuntalar el catálogo de juegos de Kinect podría ser “Hole in the Hall“, un título “apto para todas las edades” basado en el programa de televisión de Cartoon Network que presumiblemente nos obligará a imitar la postura de la silueta en una pared que avanza hacia nosotros. De no pasar por el hueco daríamos con nuestros huesos en la piscina. Podéis ver un ejemplo del programa pulsando aquí.

Sería el segundo juego para Kinect basado en un programa televisivo tras el anuncio de “Wipeout: In the Zone” por parte de Activision.

Se desconoce desarrollador y fecha de salida y si será físico o descargable, puede que en E3 conozcamos más sobre este y – esperamos – otros muchos títulos para Kinect.

Fuente GameSetWatch


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Nuevos datos sobre Soul Calibur V

Famitsu ha desvelado nuevos detalles sobre el desarrollo del nuevo título de la saga Soul Calibur. Al parecer el juego en cuestión se encuentra al 10% de su desarrollo por lo que aún queda tiempo para verlo en las tiendas.

Logotipo

En lo que al listado oficial de luchadores se refiere desde Namco no sueltan prenda pero si han facilitado a Famitsu que de momento la lista asciende a 26. También han confirmado la aparición de invitados especiales como acostumbran en todas las sagas. De momento no hay mas datos salvo que al parecer el juego llegará para el tercer trimestre del proximo año 2012.


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'Street Fighter x Tekken'. Sagat también se confirma

Street Fighter x Tekken

No ha pasado ni una semana desde que se confirmó a Cammy para formar parte de la plantilla de Capcom de ‘Street Fighter x Tekken’ y ahora tenemos que confirmar nuevamente otro personaje creado por la compañía de Osaka, en este caso al temible Sagat. Esto, que a priori puede decir poco, no por el personaje en sí, sino por la noticia, nos viene a confirmar otro hecho interesante.

Si hacemos cálculos, con Sagat ya tenemos siete personajes confirmados del universo ‘Street Fighter’ por tan solo cinco de ‘Tekken’. Es de suponer, por lo tanto, que faltan otros dos de esta última, dando lugar a un total de 14 luchadores. Pero hay más, porque en la imagen que confirma a Sagat se ve una columna de cuatro personajes (Ryu, Guile, Chun Li y Sagat), con lo que para llegar, al menos, a la cifra de 14 luchadores, tendrá que haber cuatro columnas más, dando un total de 16 luchadores, ocho por bando, cifra mágica dentro de los versus 2D de los noventa.

Especulaciones, en cualquier caso, aunque algo va a ser seguro. Menos de 14 luchadores no habrá. A ver qué otros dos personajes de ‘Tekken’ se confirman dentro de este crossover ‘Street Fighter x Tekken’, aunque ahora lo prometido es deuda, y aquí os dejamos la imagen que confirma a Sagat. Y no, no es un montaje, que está confirmado por la propia Capcom.

Sagat en Street Fighter x Tekken

Vía | Siliconera
En Vidaextra | ‘Street Fighter x Tekken’. Se confirma a Cammy con un vídeo


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