viernes, 20 de mayo de 2011

EA explica algunas ausencias de FIFA 12 en 3DS

Primer vistazo a FIFA 12

Después de confirmarse la falta de un modo online en su versión para 3DS, EA ha aclarado en una entrevista concedida a NintendoWorldReport la ausencia de algunas de las funcionalidades de la portátil de Nintendo.

Según la compañía norteamericana, el principal objetivo ha sido crear una base sólida de juego a partir de la cual se pueda exprimir las características únicas de la consola, dejando de lado opciones como StreetPass, SpotPass o giroscopio entre otras.

Hemos estudiado todas esas funcionalidades durante la fase de desarrollo, pero en nuestra primera incursión con FIFA en 3DS, queríamos asegurarnos de crear una base sólida mientras al mismo tiempo innovábamos en otros aspectos. Lo hicimos creando gran cantidad de contenido y modos, revolucionando la jugabilidad con las características únicas de 3DS, como pasar o realizar un lanzamiento con la pantalla táctil. Lo importante era centrarnos en hacer las cosas bien creando una plataforma sólida sobre la que construir en el futuro. La parte emocionante de esto es que todavía hay muchas características de 3DS por experimentar en el futuro.

Fuente: GoNintendo


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