miércoles, 18 de mayo de 2011

Sega explica el porqué Mario & Sonic no tiene juego on-line

Mario & Sonic en los Juego Olímpicos London 2012

El productor del proyecto de Sega para Wii y Nintendo 3DS, Nobuya Ohashi, ha explicado los motivos por los que esta nueva edición de Mario & Sonic en los JJOO, no dispondrá de un modo multijugador on-line, un juego que, a priori, se presta a esto. Para Nobuya, los usuarios que son fans de la franquicia, en su mayoría no desean juego on-line, además de que el tiempo de juego de las pruebas es demasiado corto:

Hemos hecho investigaciones por medio de formularios on-line centrados en el interés de un modo multijugador on-line, y descubrimos que realmente no hay mucho interés por un modo multijugador on-line por los fans de esta serie.

Además, muchas personas no cuentan con la infraestructura o el servicio que se requiere para el modo multijugador on-line, este es un motivo.

Otro motivo es que algunas de las pruebas son bastante cortas. Un prueba como los 100 metros, sólo dura 10 o 20 segundos como máximo, ¿para qué enfrentarse a múltiples problemas de conexión con sus amigos en el otro lado del mundo, solo para 10 o 20 segundos? – Nobuya Ohashi

Si bien es cierto que hay pruebas de muy poca duración, la opción de elegir una lista de las mismas y jugarlas on-line, no sería para nada descabellada. Pero por el momento, tendremos que conformarnos sólo con el juego off-line.

Fuente: ONM


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